В эти выходные я участвовал в ежегодном хакатоне Global Game Jam. Будучи новичком, я действительно очень нервничал по этому поводу, я никогда раньше не создавал игры. Во время открытия была объявлена ​​тема этого года, и это были «волны». Затем мы объединились в команды и начали работать. Одной из основных проблем нашей команды было то, что ни у кого из нас не было опыта создания игр, но, поскольку большинство из нас знали JavaScript, мы решили построить нашу игру, изучая использование Phaser по пути. Мы не были уверены в том, что хотим построить, мы просто знали, что хотим, чтобы это было в паровой волне и чтобы им можно было управлять с помощью телефона пользователя.

Я был очень горд тем, как сложилась наша игра. Мы сделали многопользовательскую стрелялку, в которой главные герои, разноцветные дельфины, стреляющие логотипами Windows 95, должны были избегать препятствий в виде греческих колонн и бюстов, бутылок с фиджийской водой и крошечных рук. Что мне показалось интересным в этой игре, так это то, что игроки управляли дельфинами с помощью контроллеров SNES на своих телефонах.

В какой-то момент я действительно думал, что эта игра не будет возможна, но я очень рад, что так получилось. Контроллер не был таким медленным, как мы думали, и игра была на самом деле довольно увлекательной. Я действительно с нетерпением жду продолжения работы над ним, чтобы улучшить его функциональность, добавить больше функций и отшлифовать его. Кроме того, сделанный нами контроллер можно использовать для любой другой игры, которую мы создаем, вам просто нужно сопоставить кнопки с функциями, которые вы хотите для своей игры.

У меня нет планов стать разработчиком игр, я просто хотел бы создавать игры для удовольствия. Моя главная цель сейчас — стать лучшим веб-разработчиком, поэтому я очень доволен тем, что узнал на этом хакатоне, потому что я не только научился использовать Phaser, но также многое узнал о веб-сокетах, и я очень взволнован этим ... Я не могу дождаться, чтобы использовать свои новые навыки для других проектов!