Мы представили игру на Неделе игр в Мадриде, и людям она понравилась!

Как было сказано выше, мы поехали на другую выставку. На этот раз в Мадриде, Испания. И мы были в восторге! У нас была возможность продемонстрировать игру огромному количеству людей: подросткам, пожилым людям, родителям с детьми, только детям ...

Это не только позволило нам обнаружить ошибки и детали, которые необходимо улучшить, но и подтвердило, что игра доставляет удовольствие среди прочего. Кажется, всем нравится игра, в какой-то момент даже выстроилась очередь, чтобы попробовать ее! И некоторые люди повторяли несколько раз, пытаясь закончить демо.

Прежде чем показать видео геймплея из представленной демоверсии, я хотел бы рассказать вам об основных изменениях, внесенных в игру.

Новый монстр

Мы представили нового монстра для первого мира. Это фиолетовое колесо, которое просто крутится, занимаясь своим делом, пока не обнаружит игрока и не бросится к нему. Если вы не будете быстры, он раздавит вас об стену!

Вот видео об этом на одном из новых уровней первого мира.

Вы все еще можете избежать этого, но это сложный монстр, которого все любили.

Время вышло

На Gamescom мы заметили, что почти никто не видел, что наверху экрана есть таймер. После долгих раздумий мы пришли к решению, основанному на старых аркадах: когда время истечет, появятся монстры, которые будут преследовать вас, пока вы не закончите уровень, иначе они вас убьют.

Позвольте представить вам НЛО Time Up

Когда время истекает, музыка меняется, и появляется НЛО. Сначала он будет преследовать ближайшего персонажа, а затем другого, если это игра для двоих.

Вы не можете победить его, но, поскольку вы немного быстрее, чем он, вы все равно можете избежать его и закончить уровень, если вы будете быстрыми.

Мы заметили, что нам все еще нужно немного улучшить его, добавив дополнительное предупреждение, прежде чем оно появится, потому что в первый раз это все еще сбивало с толку игроков. Но в целом все понравилось, а главное понимали, о чем идет речь.

Руководство

Еще одна вещь, которую мы заметили на Gamescom, - это то, что люди не понимали некоторых вещей, пока мы их не объяснили. Поэтому мы сделали временное руководство, чтобы увидеть, проясняет ли он это. Это действительно сработало, все с самого начала намного лучше понимали, что можно сделать. Нам все еще нужно настроить его, потому что в нем все еще есть некоторые недостатки, но мы идем в правильном направлении.

Вот как это выглядит сейчас. У нас нет для этого модного дизайна, но он будет. Это все еще WIP, но это очень помогло.

Матч 3 Анимация

Нам не хватало нескольких анимаций. Одним из них было совпадение 3. На самом деле было не так ясно, можно ли сопоставить 3 или более блоков, чтобы получить усиление (бомбу). Это было решено с помощью этой анимации:

Мы также добавили метку «толкать» бомбу, чтобы она выглядела более дружелюбно, но мы все еще не уверены, что она работает так, как задумано, поэтому мы можем переделать ее в следующих итерациях.

Блокировать поп-анимацию

Когда есть 2 блока вместе или блок находится на стене, если вы нажмете на него, он выскочит, а не скользит на другую сторону экрана. Здесь тоже не было анимации, но теперь она есть, поэтому она выглядит лучше.

Обратите внимание, что у Pushy теперь есть анимация нажатия. Мы сделали то же самое с Пулли.

Взрыв бомбы

Это также была еще одна отсутствующая анимация. Прямо сейчас он будет выталкивать блоки с одной анимацией, и мы также добавили, что этот блок выталкивает дым в пустые места, потому что таким образом радиус бомбы будет более ясным.

Видео о Мадридской неделе игр

Как и было обещано, это полное игровое видео демоверсии Madrid Games Week:

Официально утверждены PS4 и Xbox One!

Мы официально одобрены для PS4 и Xbox ONE! Игра пока выйдет на этих двух платформах, и мы надеемся вскоре услышать новости от Nintendo, так как мы хотим перейти на Switch. Игра правда была для Switch!

Но приятно иметь подтверждение выпуска на Sony и Microsoft. Я тестировал игру на PS4, и она работает нормально. Я пока не могу показывать изображения из-за конфиденциальности, но, к счастью, перенос будет очень быстрым. И я ожидаю того же от Xbox ONE, но у меня еще не было времени протестировать на нем.

Еще не все

Я знаю, что некоторых анимаций все еще не хватает, например, мертвых монстров или девушки. Но мы его постепенно доделываем. Пока что первая мировая сделана. Нам нужно сбалансировать некоторые уровни и добавить детали. Но в остальном все идет нормально и постепенно чувствуется завершенность.

Надеюсь, вам понравилось это обновление, и до встречи в следующем!