https://www.youtube.com/watch?v=RvOcD09-hac

Название проекта: Тонкий шейдер

Имена членов команды:

  • Джимми (Чжияо) Ян
  • Дилан Кнутсон

Функции:

  • ССАО
  • цвести
  • Рассеяние света

Описание Проекта:

Проект представляет собой демонстрацию различных методов освещения и того, как они могут выглядеть гораздо более реалистично в сочетании друг с другом по сравнению со стандартным плоским освещением.

Мы тратим большую часть наших творческих усилий на то, чтобы заставить OpenGL работать с нашим конвейером рендеринга. У нас были трудности с созданием достаточного количества кадровых буферов за раз для выполнения всех шагов в нашем конвейере рендеринга, что, как мы полагаем, связано либо с ограничениями opengl, либо со странностями в OpenGL API.

Мы создали пользовательскую модель в Blender и переписали наш загрузчик объектных файлов wavefront, что привело к увеличению производительности при запуске нашего демонстрационного приложения.