Мощная и надежная серверная часть необходима для любой игры, сложной или казуальной. Очень важно, чтобы у разработчиков возник соблазн создавать свои собственные. Но поскольку вы не разрабатываете собственный 3D-движок, еще одну ключевую часть многих игр, вам также не следует разрабатывать собственный сервер.

Создать серверную часть сложно, и есть несколько веских причин, по которым вам следует использовать поставщика серверной части как услуги, такого как Clan of the Cloud.

1. У вас нет команды разработчиков сервера

Свободное владение несколькими языками программирования и хорошее понимание сложных структур и шаблонов программирования могут сделать вас отличным разработчиком. Однако это не сделает вас универсалом. Годы, которые вы потратили на изучение ремесла разработки игр, возможно, не увели вас слишком далеко в серверном программировании. Это совершенно особая область, где нужно научиться многим приемам и еще большему количеству ловушек, которых следует избегать. Вы, вероятно, можете построить сносный сервер без большого опыта, но не отличный. У нас есть выделенная команда разработчиков серверов, которые, и это не случайно, даже не пытаются зарабатывать на жизнь разработкой очередного хита в Steam.

2. Это огромная задача

Как насчет написания кода 3D-движка с нуля для вашей следующей игры? Вы могли бы написать один, по крайней мере теоретически; это просто не имело бы большого смысла. На рынке есть невероятно мощные движки, избавляющие вас от написания нескольких тысяч строк кода только для того, чтобы заново изобрести велосипед. Итак, зачем разрабатывать бэкэнд с нуля? Игровая индустрия развивается слишком быстро, и работа над серверной частью вместо самой игры — пустая трата вашего драгоценного времени и ресурсов.

3. Управлять собственной инфраструктурой может быть сложно

Нанять разработчиков серверов (или разработать их самостоятельно) — это только половина дела. Вам также необходимо управлять тем, что вы построили, и это может стать сложной задачей. Для этого требуются навыки DevOps, и — если вы не супергерой — вам, вероятно, придется платить кому-то, кто сделает это за вас. Конечно, на круглосуточном звонке, потому что вы не можете позволить себе потерять игроков из-за поломки сервера, пока вы находитесь на семейном ужине. Компании, предоставляющие серверную часть как услугу, предоставляют вам как серверную часть, так и серверную инфраструктуру, часто бесплатно.

4. Вы должны делать то, что у вас получается лучше всего

Программирование бэкенда не очень весело, а управление сервером совсем не весело. (Да, некоторым это нравится, но мы все знаем, что DevOps — особая порода.) Вы разрабатываете игры по определенной причине: потому что вам нравится это делать, и вы в этом хороши. Кроме того, отсюда берутся деньги. Делайте то, что вы делаете лучше всего, и любите больше всего.

5. Это уже сделано

Бэкенд-разработка требует определенных навыков, которых у вас может не быть, и которые вы, возможно, не захотите приобретать, поскольку они не сделают вас лучшим разработчиком игр. Это также требует большой самоотверженности, может быть, даже немного мазохизма. Но это может быть сделано. Собственно, это уже сделано. Доступно множество игровых бэкэндов, некоторые более мощные, чем другие, а некоторые более доступные, чем у конкурентов. Смотри наши здесь.