Внимание: спойлеры для Snowpiercer

Я работал над многими играми и проектами, но этот меня больше всего волнует. Игра, основанная на событиях Snowpiercer, сочетающих в себе вымысел и фэнтези. Большинство моих игр в прошлом были основаны на действиях и часто без сюжета. На этот раз я собираюсь работать над более долгосрочным проектом, ориентированным на историю. Я начну с рассказа истории, а затем расскажу о механике и игровом процессе.

Вы играете за последнего выжившего, оставшегося в поезде после крушения. (Не те двое, что остались в конце фильма) В поисках припасов среди самого длинного и единственного поезда в мире… но вас преследует ледяное существо. Высокий кракен зарывается в снег и чувствует движение и тепло. Старайтесь не попасться кракену во время поиска признаков жизни мертвых или живых в заснеженном ландшафте. Однако кракен — не единственная проблема, есть ряд существ, которые стали хищниками из-за отсутствия человеческого приоритета на планете.

Вы играете от первого лица, мало чем отличаясь от других игр на выживание, таких как Raft. У вас есть несколько проблем, за которыми нужно следить, например, ваше здоровье, голод и жажда, а также температура. В каждом вагоне будет много предметов, которые помогут каждому из них, а также предметы для защиты или нападения на существ. Ваш инвентарь будет таким же, как в Subnautica.

Суровый ландшафт играет большую роль в выживании. Старайтесь не оставаться слишком долго вне вагонов, так как вы замерзнете насмерть. Другими факторами выживания являются существа разных размеров и глубокий снег, и даже ловушки в некоторых вагонах, вооруженные до зубов, чтобы убить вас.

Стиль движения будет гораздо более быстрым, чем в таких играх, как Skyrim. Вспомните Dishonored, но вариантов меньше. Эта игра, конечно, может сильно разрастись с 1001 вагоном в поезде, эта игра может быть совершенно бесконечной, поэтому моя цель не сосредоточена на том, чтобы быть точным в оригинальной истории. Я не собираюсь делать весь поезд, лол. Но я вижу, что из этого выйдет довольно крутая игра.

На разработку этой игры большое влияние и заинтересованность окажут Raft, Subnautica, The Long Dark и Frost Punk. .

Написав и опубликовав это, я твердо верю, что смогу сосредоточиться на создании отличной игры с классной историей. Держу себя в руках!

Инструменты, которые я буду использовать:

  • Годо
  • Блендер
  • Мужество

Я буду публиковать каждый раз, когда создам крутую механику или выйдет обновление игры. Следуйте за мной, чтобы быть в курсе!