Давайте продолжим развивать наш Hack’n’slash и добавим логику атаки нашему герою!

⬅️ Interlude #1: Автоматизация импорта в Unity | ТОЦ | Урок №6: Нанесение ударов по врагам ➡️

В предыдущих эпизодах мы видели, как импортировать 3D-модель из Adobe Mixamo и анимировать ее в соответствии с ее текущим состоянием (бездействие или…