07.06.22

Сегодня я начал работать над своим 2D-платформером под названием «Samira’s Inside Story». В игре рассказывается о 14-летней девочке, которая проникает в сознание нейроразнообразных людей, чтобы помочь им понять свой нейроразнообразный тип. Игра черпает вдохновение из серии Mega-Man, а также из 2D-платформера Celeste.

Я смог внедрить в свою игру механику движения, а также холостой ход и анимацию запуска.

Я также смог создать общих врагов на первом этапе, а также босса.
Общими врагами на первых этапах являются HW-задания, Карандаши и Калькуляторы.

Босс-враг для первого этапа — учебник.

На все у меня ушло около 6 часов, которые на самом деле пролетели довольно быстро.

Я действительно не сталкивался с какими-либо трудностями, когда дело доходило до кодирования или анимации, единственная жалоба заключалась в том, насколько утомительными они могут быть временами, и в кривой обучения использованию нового программного обеспечения.

Хотя я столкнулся с ошибкой, из-за которой мой персонаж прыгал вечно, и я надеюсь найти решение.

Мои цели на завтра — создать анимацию прыжков, а также исправить механику прыжков и создать анимацию стрелка, а также внедрить их в основной игровой процесс.

Следите за новостями о названии, а также следите за моими другими социальными сетями, чтобы увидеть мои незавершенные работы для этого проекта:

Ютуб: MikeisMe17

Twitch: MikeisMe17

До скорого!

~ MikeisMe17