Представьте, что у вас есть следующий метод в другом скрипте. В этом случае мы будем использовать скрипт Player.
Ваша цель — получить доступ к этому методу из другого скрипта.
Для этого нам нужно получить доступ к скрипту Player в Player GameObject.
Лучшей практикой является проверка переменной NullCheck, чтобы избежать логических ошибок или даже ошибок компилятора:
Практическое правило для связи с помощью сценариев:
Если все настроено правильно, вы сможете получить доступ к методу из другого скрипта со следующим:
Успешная реализация не вызовет никаких ошибок.
Однако неудачная реализация выглядит так: