Представьте, что у вас есть следующий метод в другом скрипте. В этом случае мы будем использовать скрипт Player.

Ваша цель — получить доступ к этому методу из другого скрипта.

Для этого нам нужно получить доступ к скрипту Player в Player GameObject.

Лучшей практикой является проверка переменной NullCheck, чтобы избежать логических ошибок или даже ошибок компилятора:

Практическое правило для связи с помощью сценариев:

Если все настроено правильно, вы сможете получить доступ к методу из другого скрипта со следующим:

Успешная реализация не вызовет никаких ошибок.

Однако неудачная реализация выглядит так: