Добро пожаловать в мою серию статей, посвященных кампании чемпионата мира T20 в Индии.

На данный момент я установил мотивы своего желания завершить этот анализ (вы можете прочитать об этом в Части 1) и обсудил свою методологию кластеризации (о которой вы можете прочитать в Части 2). В этой статье я представлю кластеры, полученные в результате моего анализа.

Ниже представлена ​​тепловая карта, показывающая относительное среднее значение каждой функции иннингов для всех кластеров. Этот показатель рассчитывается как:

Нулевое значение указывает, что это значение совпадает со средним значением генеральной совокупности. Эта тепловая карта будет часто упоминаться в остальной части статьи.

Группа 1: Бэт-первый, Бэт-Большой и Бэт-противник выбывает из матча.

Ударьте первым по хорошей калитке и поставьте намного выше номинальной суммы, полностью обыграв соперника вне матча. В то время как преследующая сторона может хорошо начать, общая сумма слишком высока, чтобы они могли ее догнать, однако иногда клатч иннингов может вывести преследующую команду за линию.

Кластер 1 представляет собой абсолютный выходной день для летучих мышей. В эти игры, как правило, играют на очень плоских калитках, и боулерам действительно негде спрятаться. Средний результат первой возможности в этих кластерах составляет почти монументальные 200 пробежек, что на 22% выше, чем средний результат первой возможности в T20. Отличное начало игры в большинстве (на 21% выше среднего) с очень небольшим количеством потерянных калиток часто создает непреодолимый счет для преследующей стороны. Тепловая карта показывает, что для этого кластера самым большим отклонением от нормы является отсутствие калиток, потерянных командой, отбивающей первой в большинстве. В сочетании с отличным стартом команда, отбивающая первой, может продолжать с такой же скоростью до конца подачи. Сравните это с командой преследователей, где они теряют на 20% больше калиток в большинстве по сравнению со средним показателем всего населения. Понятно, что преследующая сторона находится под огромным давлением, чтобы начать сильно, и хотя они забивают с разумной скоростью, достигая среднего общего количества прогонов в большинстве 59, что на 11% больше, чем в среднем, они ограничены потерей калиток и не в силах надавить. Из-за этого они очень редко могут восстановить свои возможности и оказываются на проигравшей стороне.

Кластер 2: хулиганы с низкими баллами

Команда, бьющая первой, начинает плохо, а заканчивает еще хуже. В результате у преследующей команды легко набрать очки, и чаще всего им удается набрать требуемую сумму с небольшими заминками.

Хорошо, это что-то немного более близкое для всех нас, клубных игроков в крикет. Первый удар, плохой старт, худший конец, и с того момента, как мы начали бить, у нас не было шансов на победу. Судя по тепловой карте, самым большим отличием для этого кластера является то, что сторона, отбивающая первой, теряет на 66% больше калиток в большинстве по сравнению со средним показателем по популяции. Сторона боулинга с самого начала уничтожает высший порядок, что приводит к тому, что общее количество игр в большинстве на 24% меньше, чем в среднем. Сторона боулинга не ослабляет давления, постоянно беря калитки и ограничивая пробеги стороны, отбивающие первыми, до общего количества, которое на 26% меньше, чем в среднем за первый иннинг в T20. Ограничив боковые удары первыми до довольно ничтожного количества, преследующая команда может заключить сделку и выиграть матч с этого момента в 95% случаев. Они начинают консервативно, достигая общего количества игр в большинстве, которое чуть ниже среднего, однако они также теряют меньше калиток по сравнению со средним показателем. Они часто могут продолжить с этой прочной основы, чтобы завершить матч. В редких случаях сторона защиты может вытащить кролика из шляпы и защитить свои небольшие суммы. С другой точки зрения, игра преследующей команды показала бы себя смущенным даже клубному игроку в крикет.

Кластер 3: номинальная сумма, отличный старт с мячом

Первая команда установила паритет, а затем совершила прорыв в игре в большинстве. Преследующая сторона редко восстанавливается после неудачного старта.

Кто сказал, что T20 — игра летучих мышей? В этом кластере защищающиеся боулеры выходят из всех орудий, сверкая огнем, убирают преследующих летучих мышей и наносят вред преследующей команде в самой игре в большинстве, взяв на 42% больше калиток, чем в среднем за этот период. Это при ограничении отбивающей стороны общим количеством игр в большинстве ниже номинального, что на 20% меньше среднего. Летучие мыши бокового ватина сначала сделали свою работу и довели свою команду до паритета, в среднем в матчах T20, прежде чем передать его боулерам, у которых феноменальный день. Сторона, отбивающая первой, выигрывает 96% этих матчей, в первую очередь из-за того, что их боулеры берут калитки в большинстве и не позволяют преследующей команде восстановиться.

Кластер 4: Мы будем преследовать большое спасибо

Команды, отбивающие первыми, отлично стартовали, но не смогли удержать темп, поскольку боулинг-сторона снова врывается в матч. Преследующая команда начинает еще лучше и чаще всего ей удается заморозить игру на хорошей калитке.

Этот кластер представляет собой то, что происходит, когда ваши боулеры не дают вам хорошего старта во второй возможности, в отличие от предыдущего кластера. На тепловой карте, выделенной ярко-красным цветом, видно, что преследующая сторона теряет на 44% меньше калиток в большинстве, чем в среднем, и набирает на 15% больше очков в большинстве. Для команды, отбивающей первой, они преуспели, чтобы достичь номинальной суммы, однако можно утверждать, что они не смогли извлечь выгоду из хорошего старта, когда они набирают на 5% больше пробежек, чем в среднем, и теряют на 21% меньше калиток, чем в среднем в игре в большинстве. . Преследующая сторона не повторяет тех же ошибок, используя отличный старт, чтобы продолжить и закрыть матч в 94% случаев.

Как видите, каждый кластер имеет свои отличительные характеристики и отражает разные стратегии игры. Сильная сторона в боулинге, скорее всего, попытается повторить истории кластеров 2 и 3, где сильные результаты в боулинге, особенно в большинстве, могут очень хорошо настроить их команду, независимо от того, преследуют ли они или защищаются. Сильный состав будет стремиться следовать шаблону кластеров 1 и 4, где они пытаются полностью переиграть своих противников или чувствовать себя уверенно в погоне за номиналом или даже немного выше номинала.

Но к какой категории относится Индия? Какие планы на игру они используют и продолжали ли они использовать эти планы на чемпионате мира? Пожалуйста, вернитесь за последней частью этой серии из четырех частей, где я буду анализировать матчи Индии, используя кластеры выше, чтобы понять тактику, которую они использовали в преддверии и во время чемпионата мира T20 2022 года.