Цель:обсудить добавление HDRI-неба в мою сцену.

Для моей офисной сцены, поскольку в моей комнате будут окна, я хотел визуализировать красивое небо. Для этого я хотел добавить HDRI-небо.

Я пошел в Poly Haven, чтобы загрузить свой бесплатный ресурс HDRI и просто добавил его в папку своего проекта. Затем я перешел к файлу в папке моего проекта и изменил Форму текстуры на Cubemap. Выберите Применить.

Теперь мы можем перейти к нашему глобальному объему в Visual Environment и убедиться, что ваш Тип небаHDRI Sky. Затем в HDRI Sky вы можете перетащить свой файл в поле HDRI Sky. Затем обязательно настройте компенсацию экспозиции соответствующим образом.

Наконец, вы хотите убедиться, что для вашего профиля освещения задано значение HDRI Sky, а профилем является DefaultSettingsVolumeProfile, так как именно здесь находится глобальный объем.