Цель:использование шума для придания камере более естественного эффекта удерживания рук.

Добавление шума к вашей камере добавляет индивидуальности к естественному ощущению и делает изображение менее жестким.

Во-первых, я добавил виртуальную камеру в свою сцену, а моя капсула стала просмотром.

Вы заметите, что на виртуальной камере есть раскрывающийся список шум. Мы можем выбрать либо нет, либо Basic Multi Channel Perlin.

Затем нам необходимо выбрать профиль. Для этого примера я выберу Hand Held Mild.

Вы сразу заметите, что вид камеры не стабилен, как будто кто-то держит видеокамеру.

Есть несколько других вариантов на выбор и настроек, с которыми мы можем поиграть. Усиление амплитуды увеличивает силу движения, а усиление частоты просто регулирует частоту его движения.

Эти настройки отлично подходят для многих сценариев. Мы можем видеть вид из машины, едущей по гравию, лодки, покачивающейся в океане, снайпера, целящегося в цель и т. д.