Цель: научиться останавливать движение игрока до окончания заставки.

Бывают случаи, когда у нас есть ролик, в котором мы не хотим, чтобы игрок непрерывно перемещался по игре, и мы хотим, чтобы он оставался на месте.

Сделать это просто. После того, как наша сцена Временная шкала заработает, все, что мы будем делать, — это перетаскивать нашего плеера на временную шкалу и создавать дорожку анимации. Затем я могу перетащить анимацию Idle в редактор.

Вы должны убедиться, что ваш цикл включен и для игрока Idle.

Не забудьте замедлить анимацию, чтобы она медленно переходила в это положение и обратно.

Затем, чтобы наш игрок бездействовал и стоял в том положении, в котором мы хотим, нам нужно будет вручную переместить позицию наших игроков.

Для этого нам нужно выбрать незанятый анимационный клип, а затем навести курсор на клип (иначе проигрыватель не будет двигаться) и нажать кнопку трансформировать в инспекторе. Теперь мы можем перетащить нашего игрока туда, где мы хотим, чтобы он стоял.

Вот и все! Довольно просто, когда знаешь ;)