В этой статье спикер выражает свое недовольство своими навыками создания игр и своей предыдущей плохой игрой в геймджеме. Они придумывают план, как обманом заставить маленького ютубера по имени Найджел принять участие в фиктивном сотрудничестве, где истинное намерение говорящего — проверить свои навыки создания игр. Они предлагают сделать две игры за два дня, каждая с двумя темами, чтобы сделать их более сложными.

Затем в статье показан прогресс спикера в создании своих игр. Они сталкиваются с трудностями в кодировании и дизайне, но продолжают работать над своими проектами. Между тем, они задаются вопросом, как дела у Найджела со своей игрой.

В конце спикер демонстрирует свою первую игру, 2D-игру, в которой игрок управляет глазным яблоком и избегает прикосновений руками. Они выражают разочарование своей игрой, но признают, что она все же лучше, чем их предыдущая попытка. Затем они просят Найджела сыграть в их игру и получить обратную связь.

Статья завершается тем, что спикер размышляет о своем опыте и чувствует мотивацию к дальнейшему совершенствованию своих навыков создания игр. Они выражают свою решимость участвовать в игровом джеме GMTK и стремятся победить.

Примечание. Стенограмма статьи содержит некоторые опечатки и проблемы с форматированием, которые были сохранены для точности.