Изучение простых методов разработки игр с использованием текстовых редакторов

Что такое текстовый редактор?
Текстовые редакторы — это программные приложения, которые используются для создания, редактирования, управления и хранения наших файлов с простым текстом. У них простой и удобный интерфейс, который очень прост в использовании и понимании.
Текстовые редакторы можно использовать для написания, чтения, редактирования и оформления нашего текста. Мы можем сделать наш файл настолько красочным, насколько захотим. В нем доступно множество предопределенных шрифтов, которые вы можете выбрать и сделать свой текст привлекательным и приятным для глаз.
Самое приятное здесь то, что мы можем использовать наш текстовый редактор в качестве списка дел, делать заметки, просто писать свои мысли и работы, связанные с офисом, или мы можем кодировать в нем и делать в нем игры. Да! Мы можем кодировать в текстовых редакторах. Тот же блокнот, который вы видите в своих окнах, можно использовать для кодирования игр.
Многие разработчики и веб-дизайнеры используют текстовые редакторы для написания и редактирования кода для различных языков программирования. Различные типы текстовых редакторов предоставляют различные функции, такие как автодополнение кода, индикация, цветные тексты, свертывание кода и интеграция с компиляторами или интерпретаторами.
Самый простой код, который мы можем написать в наших текстовых редакторах, — это HTML-код. Теперь вы можете подумать: «Что такое HTML? Многие из вас могут знать, что такое HTML, но для тех, кто не знает, HTML — это очень простой язык, который используется для создания веб-сайтов.
Чтобы написать HTML-код и запустить его:
Откройте текстовый редактор
Теперь откройте новый файл и сохраните его как «hello.html». Вы должны сохранить его с расширением '.html'.
Напишите в нем свой код. Вы можете легко изучить HTML с помощью видеороликов на YouTube или www.w3schools.
Когда вы закончите писать код, сохраните его.
Теперь откройте файл HTML в любом из ваших любимых веб-браузеров. Тада! Вы успешно написали и выполнили свой самый первый код.
Если вы хотите еще что-то изменить, вы можете просто отредактировать свой код в текстовом редакторе, вернуться в веб-браузер и обновить его. Вам даже не нужно повторно открывать или повторно запускать его, просто обновите его.
Вы можете редактировать свою веб-страницу сколько угодно и можете создавать как простые, так и очень динамичные веб-страницы.
Существует множество текстовых редакторов, из которых вы можете выбирать
Notepad++
Visual Studio Code (VS Code)
Atom
Sublime Text
Скобки
Эмакс

Теперь мы знаем, что можем создавать веб-страницы с помощью наших текстовых редакторов, но как насчет игр? Так что да, мы можем кодировать даже игры в наших текстовых редакторах.

Чтобы написать код разработки игры в текстовом редакторе, вы можете выполнить следующие простые шаги:

1. Выберите текстовый редактор. Выберите текстовый редактор, который поддерживает язык программирования, который вы будете использовать для разработки игр. Популярные варианты включают Visual Studio Code, Atom, Notepad++ и Sublime Text.

2. Настройте новый файл. Откройте новый файл в текстовом редакторе и сохраните его с расширением, соответствующим используемому языку программирования. Например, если вы пишете код игры на C++, сохраните файл с расширением .cpp.

3. Определите библиотеки и зависимости. В зависимости от используемой среды разработки игр или движка вам может потребоваться импортировать или включить определенные библиотеки или зависимости. Напишите заголовки и весь импорт файлов в начале.

4. Напишите код игры: начните писать код игры в файле. Сюда входит определение переменных, функций, классов и игровой логики. В зависимости от сложности вашей игры вам может потребоваться реализовать такие функции, как движение игрока, обнаружение столкновений, игровые состояния и рендеринг.

5. Используйте подсветку синтаксиса. Воспользуйтесь функциями подсветки синтаксиса в текстовом редакторе. Подсветка синтаксиса помогает сделать код более приятным и не монотонным. Это может помочь в выявлении синтаксических ошибок и улучшить понимание кода.

6. Сохраняйте и тестируйте: Сохраняйте файл по мере продвижения кода игры. После того, как вы написали часть кода или выполнили определенную функцию, вы можете скомпилировать и запустить код игры, используя соответствующие инструменты для используемого вами языка программирования или среды разработки игр. Протестируйте код игры, чтобы убедиться, что он работает должным образом, и внесите необходимые изменения.

7. Повторяйте и уточняйте. Разработка игр часто включает в себя итеративный процесс. Постоянно совершенствуйте и улучшайте код игры на основе тестирования, отзывов и желаемых функций. Обновите и сохраните файл с последними изменениями, а затем снова протестируйте игру, чтобы оценить влияние ваших изменений.

Чтобы упростить задачу, вы можете воспользоваться помощью YouTube, онлайн-сообществ, платных курсов и учебных пособий или обратиться к документации, относящейся к среде разработки игр или к языку, который вы планируете использовать.