Должен ли я генерировать и привязывать буфер кадра для каждого создаваемого буфера рендеринга? Или есть возможность создать только рендербуфер (и сопоставить его с текстурой или как-то отправить в садеры)?
Я просто хочу выполнить рендеринг в одноканальный буфер, чтобы создать маску для последующего использования. Я думаю, что настройка полного фреймбуфера была бы накладной для этой задачи.
Спасибо.