Я знаю, что RubyMotion является относительно новым, но я хотел бы узнать, возможно ли/просто использовать OpenGL ES. с ним, прежде чем я куплю лицензию на создание игры для iOS, которую я планировал некоторое время.
Причина, по которой мне интересно, заключается в том, что я понимаю, что RubyMotion обертывает все материалы Cocoa/Objective-C, но OpenGL на iOS представляет собой набор функций C (glBegin(), glEnd() и т. д.)
Если бы кто-нибудь, купивший RubyMotion, мог бы помочь мне узнать или указать мне часть документации, я был бы чрезвычайно благодарен. Спасибо.