Я пытаюсь динамически загружать содержимое XNA в проект VSPackage. Мы хотели бы иметь возможность рисовать Texture2D в элементе управления графическим устройством внутри Visual Studio в качестве надстройки. Нам удалось динамически загрузить содержимое XNA внутри формы (используя этот код: http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_2) в отдельном проекте Windows Form, но теперь наша цель — реализовать то, что у нас есть, в виде надстройки с практически тем же код. Проблема заключается в том, что код, который мы используем для динамической загрузки содержимого XNA, похоже, не работает в VSPackages. Когда ContentBuilder строится, он возвращает сообщение об ошибке, в котором говорится, что средство импорта загружаемого нами контента (Texture2D) не найдено. Класс ContentBuilder работает с разными типами проектов, но не работает с VSPackages. Кто-нибудь знаком с реализацией XNA внутри VSPackage? Знаете ли вы, возможно ли вообще динамически загружать Texture2D внутри пакета VSPackage? Если нет, то есть ли альтернативы?
Спасибо