Загрузка содержимого XNA (Texture2D) внутри пакета VSPackage?

Я пытаюсь динамически загружать содержимое XNA в проект VSPackage. Мы хотели бы иметь возможность рисовать Texture2D в элементе управления графическим устройством внутри Visual Studio в качестве надстройки. Нам удалось динамически загрузить содержимое XNA внутри формы (используя этот код: http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_2) в отдельном проекте Windows Form, но теперь наша цель — реализовать то, что у нас есть, в виде надстройки с практически тем же код. Проблема заключается в том, что код, который мы используем для динамической загрузки содержимого XNA, похоже, не работает в VSPackages. Когда ContentBuilder строится, он возвращает сообщение об ошибке, в котором говорится, что средство импорта загружаемого нами контента (Texture2D) не найдено. Класс ContentBuilder работает с разными типами проектов, но не работает с VSPackages. Кто-нибудь знаком с реализацией XNA внутри VSPackage? Знаете ли вы, возможно ли вообще динамически загружать Texture2D внутри пакета VSPackage? Если нет, то есть ли альтернативы?

Спасибо


person user1515977    schedule 10.07.2012    source источник


Ответы (1)


Вы можете использовать Texture2D.FromStream() для загрузки файла изображения...

person Blau    schedule 10.07.2012