Публикации по теме 'xna'
Вышла новая еженедельная рассылка
Это мой еженедельный информационный бюллетень, в котором освещаются мои любимые истории недели в области технологий, HTML5, стартапов, разработки игр и венчурного капитала.
Если вы найдете какие-то ссылки, которые, по вашему мнению, будут полезны, поделитесь ими! Вы всегда можете подписаться (или отказаться от подписки), нажав на виджет MailChimp в правой части этой страницы.
Пиксельное идеальное освещение с использованием спрайтов в Unity Я уже какое-то время пытаюсь..
Вопросы по теме 'xna'
Как сделать спрайт белым в XNA?
Я не думаю, что это возможно, просто используя настройку цвета в SpriteBatch, поэтому я пытаюсь разработать простой шейдер, который бы брал каждый пиксель и делал его белым, соблюдая при этом альфа-значение пикселя.
Ответ Джоэла Мартинеса выглядит...
3864 просмотров
schedule
15.12.2022
Использование system.windows.forms с XNA
Я делаю игру, которая использует XNA. Я хотел бы добавить в игру такие вещи, как кнопки, текстовые поля, метки, тексты всплывающих подсказок и другие вещи, которые поставляются с system.windows.forms. Как объединить system.windows.forms с XNA?...
7241 просмотров
schedule
14.10.2022
Почему Visual Studio не может открывать файлы .csproj?
У меня странная проблема: я не могу открыть свойства своих .NET-проектов в Visual Studio. Если я попытаюсь открыть его, щелкнув узел дерева свойств в обозревателе решений, я получаю следующее сообщение:
Для ".... csproj" нет редактора....
62944 просмотров
schedule
27.07.2022
Обеспечивает ли XNA аудиовход (линейный вход)?
Предоставляет ли XNA средства ввода звука с линейного входа? Я просмотрел веб-сайт MSDNA , но ничего не нашел в аудио ввод . Если это действительно возможно, фрагмент кода или обучающий веб-сайт был бы отличным решением.
Редактировать: мне...
1961 просмотров
schedule
16.07.2022
У кого-нибудь есть более подробная информация о проекте экспорта истории консоли XBox 360?
Недавно в Charlotte 2009 Code Camp кто-то рассказал мне о проекте/продукте, который экспортирует историю консоли XBox 360, а затем создает своего рода дневник или журнал для XBox.
На самом деле он не знал подробностей, но думал, что история консоли...
159 просмотров
schedule
14.06.2023
Визуализировать часть изображения в растровое изображение C # Winforms
Я работаю над редактором карт для игры XNA, которую разрабатываю в свободное время. Произведения искусства, используемые на карте, хранятся на одной текстуре, а прямоугольники хранятся с координатами, шириной и т. Д.
В приложении winforms я могу...
8460 просмотров
schedule
07.06.2023
XNA: применение цвета SpriteBatch.Draw() только к непрозрачным пикселям
У меня есть спрайт, загруженный из PNG с альфа-каналом. Образ содержит непрозрачный диск, а остальная его часть прозрачна.
Я хочу использовать аргумент color для SpriteBatch.Draw(...) , чтобы изменить оттенок диска. Однако поведение смешивания...
2319 просмотров
schedule
30.01.2023
Принудительная сборка мусора массивов, C #
У меня проблема, когда пара трехмерных массивов выделяет огромный объем памяти, и программе иногда нужно заменить их на большие / меньшие и выдает исключение OutOfMemoryException.
Пример: выделено 5 массивов по 96 МБ (200x200x200, 12 байтов данных...
20131 просмотров
schedule
27.10.2022
Есть ли способ узнать, был ли вызван SpriteBatch.Begin для определенного объекта SpriteBatch?
Я только недавно начал играть с XNA и не смог найти ничего в Интернете по этому вопросу. Есть ли способ определить, был ли вызван SpriteBatch.Begin (и, наоборот, End) для определенного объекта SpriteBatch?
На данный момент я использую только один...
2481 просмотров
schedule
22.01.2023
обнаружение столкновений с большим количеством объектов
У меня есть около нескольких сотен движущихся объектов на экране в данный момент, плюс более тысячи стационарных объектов. Для простоты, вы можете думать об этом как о бильярдной игре с чертовски большим количеством шаров :) Некоторые из них остаются...
6042 просмотров
schedule
18.05.2023
XNA View Matrix - Требуются объяснения
У меня серьезные проблемы с пониманием матрицы представления в XNA. Я довольно далеко продвинулся со всеми другими частями, и, поскольку я только что изучил необходимые математические операции, я не хочу использовать встроенные функции Matrix, не...
12615 просмотров
schedule
21.02.2023
Физический движок XNA 3d
Я ищу 3D-физический движок для XNA. Я слышал о некоторых вариантах, но мне нужно следующее:
бесплатно для коммерческих целей (предпочтительно с открытым исходным кодом)
поддержка динамики твердого тела
поддержка пополигонной коллизии (это...
10889 просмотров
schedule
27.10.2022
Одноранговая сеть XNA
как лучше всего написать игру XNA для одноранговой сети без использования средств Windows Live, для которых требуется, чтобы оба игрока имели членство XBOX Gold
Мне также нужна некоторая функциональность клиент/сервер, но это пока не так...
1378 просмотров
schedule
26.05.2022
Применение коэффициента восстановления в методе разрешения коллизий
В моем физическом движке есть метод разрешения столкновений, который выглядит так:
Vector2 n1pos = n1.NonLinearSpace != null ? n1.NonLinearPosition : n1.Position;
Vector2 n2pos = n2.NonLinearSpace != null ? n2.NonLinearPosition : n2.Position;...
1893 просмотров
schedule
19.04.2022
Невозможно преобразовать реализацию класса и интерфейс к этому интерфейсу в IronPython и C#.
Я пытаюсь написать скриптовый движок для своей игры на C#/XNA, используя IronPython, и столкнулся с проблемой.
public class Game1 : Game, IGFXEnabledGame
{
//stuff
}
В конструкторе Game1 я выполняю необходимую инициализацию скрипта, а...
871 просмотров
schedule
07.04.2022
Как использовать jint с XNA для создания игрового движка?
Я хочу создать игровой движок на XNA, у которого есть скриптовые возможности (Jint). Как мне это сделать? (Общее представление о дальнейших действиях - не обязательно).
Спасибо
Q
429 просмотров
schedule
16.04.2023
Структуры в C# (не удалось найти тип)
Я новичок в C#, так что простите за нубский вопрос. Я играю с простой демонстрацией игры XNA. У меня есть структура, которую я хочу сделать доступной для нескольких классов. Он определяется следующим образом:
PhotonType.cs
using System;...
1120 просмотров
schedule
05.10.2022
2D-платформер XNA C#
Я пытаюсь сделать (придумать, как...) двухмерный платформер в XNA.
Я знаю, как создать сетку тайлов и как выполнить обнаружение столкновений. Я выполняю обнаружение столкновений на 9 ограничивающих плитках игрока, но я хотел бы знать, есть ли...
14208 просмотров
schedule
18.06.2023
Нужна помощь с эффектом мелководной ряби в XNA
Мне нужно создать в XNA поверхность, похожую на воду, если смотреть сверху. Вот так: http://www.youtube.com/watch?v=Nr42AG1aPAY
Может ли кто-нибудь указать мне несколько примеров? Я не знаю, с чего начать. Спасибо, SW.
2758 просмотров
schedule
12.04.2023
Как эффективно обрабатывать множество обновляемых объектов в C#?
Я разрабатываю 2D-шутер с использованием С# и XNA. У меня есть класс, который я назову «пуля», и мне нужно обновлять многие из этих экземпляров каждую долю секунды.
Мой первый способ сделать это состоял в том, чтобы иметь общий список маркеров и...
1871 просмотров
schedule
02.02.2023