как проверить, делает ли игрок КЛИК по телу с физикой предсказателя?

Мне нужно знать, как я могу проверить в Farseer Physics, если игрок / пользователь нажимает на конкретное тело, возможно ли это?

Надо ли писать свои собственные методы?


person gurehbgui    schedule 14.07.2012    source источник


Ответы (1)


Используйте Mouse.GetState() и сравните состояние мыши в этом кадре с состоянием из предыдущего кадра (вы должны сохранить его), чтобы определить, когда и где происходят щелчки. Это должно быть тривиально, поэтому я не буду вдаваться в подробности (если вам это нужно, задайте дополнительный вопрос конкретно о XNA, а не о Farseer).

Как только вы укажете позицию мыши как Vector2, передайте ее в World.TestFixture(Vector2 point), который вернет Fixture. (Вы также можете использовать TestPointAll, чтобы получить список приборов, если вы хотите, чтобы под курсором было несколько приборов).

Если вам нужен Body, используйте свойство Fixture.Body.

person Andrew Russell    schedule 15.07.2012