Мой вопрос: у меня есть телефон и планшет Android, оба работают под управлением Android 4.0. На телефоне моя игра работает со скоростью 120 кадров в секунду, на планшете — 60. Я понимаю, что более высокое разрешение может быть фактором, но хорошо ли 60 кадров в секунду для игры на Android? В любом случае, чтобы добиться более высокого fps на планшете?
Я пробовал использовать AndEngine и E3Droid для своей игры (поскольку они открыты для gl 2.0 и 1.0/1.1 соответственно), но оба дают одинаковые результаты.
Какие-нибудь советы? Может быть, 60 кадров в секунду более чем достаточно для игры на Android? Я пришел из XNA, где у меня обычно более 100 кадров в секунду, поэтому я беспокоюсь.