Я пытаюсь собрать пример программы GLSL с веб-сайта, чтобы я мог почувствовать шейдеры.
Пример программы шейдера взят с http://www.swiftless.com/tutorials/glsl/1_setup.html#DL
1>------ Build started: Project: TheLightingExperiment2, Configuration: Debug Win32 ------
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewLinkProgram
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewAttachShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCreateProgram
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCompileShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewShaderSource
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCreateShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewDeleteProgram
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewDeleteShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewDetachShader
1>shader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewUseProgram
1>C:\Users\Shawn\Desktop\TheLightingExperiment2\Debug\TheLightingExperiment2.exe : fatal error LNK1120: 10 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Ошибки появляются из-за неправильного связывания glew. Но я следую документации glew для связывания glew @ http://glew.sourceforge.net/install.html
И это все еще дает мне эти ошибки. Я поместил glew32.lib в компоновщик->ввод. Я поместил glew32.lib в каталог VC lib, а glew включает в каталог VC include. Судя по моей проблеме, это похоже на решение, но у меня это не работает.