Я ищу 3D-физический движок для XNA. Я слышал о некоторых вариантах, но мне нужно следующее:
- бесплатно для коммерческих целей (предпочтительно с открытым исходным кодом)
- поддержка динамики твердого тела
- поддержка пополигонной коллизии (это очень важно)
- управляемый код - должен работать на XBOX360
Вы использовали что-то подобное? Вы можете что-то порекомендовать?