У меня есть игра, которая требует, чтобы я разрешил игрокам общаться друг с другом по сети. Все хорошо, кроме той части, где игроки могут вводить Unicode.
Итак, вопрос можно разделить на две части:
Когда игроки вводят, как я могу захватить ввод? Я делал это раньше с помощью обработки ввода в игре (опроса), однако он не такой отзывчивый, как что-то вроде Windows Forms.
После ввода в строку, как мне вывести его с помощью шрифтов TrueType? Причина, по которой я спрашиваю об этом, заключается в том, что обычно я создаю растровые шрифты в начале игры из всего используемого текста. в игре. Но при вводе в юникоде требуется около 10 тысяч символов, что совершенно невозможно построить в начале игры.
P.S. Мои целевые языки ввода более специфичны для китайского, корейского и японского языков.