...а также расширение поддержки OpenGL для настольных ПК и рабочих станций за счет поддержки OpenGL 3.x и OpenGL 4.x и связанных с ними передовых расширений.
Мне было интересно, можно ли использовать профиль ядра или они полагаются на профиль совместимости?
приложение, написанное с использованием основного профиля OpenGL, будет работать быстрее, чем это же приложение, но модифицированное для использования профиля совместимости, даже если оно использует только функции, доступные в основном профиле OpenGL. великолепное 6-е место