Я использую Pyopengl и Pyglet для простого приложения. Я использую Vsync для обмена буферами на частоте 120 Гц. Вот в чем проблема. Когда я запускаю многие приложения, такие как Outlook, Chrome, NotePad ++, большое приключение Доры в фоновом режиме, частота кадров в секунду достаточно стабильна на уровне 120 Гц. Но, когда я выключаю все эти приложения, fps падает со 114 Гц до 125 Гц!?!?
Я думал, что закрытие приложений действительно улучшит фпс, но нет. Мое приложение не синхронизировано. Я также думал, что количество кадров в секунду, данное Pyglet, будет между 119 и 121.
Может ли кто-нибудь помочь мне понять это? Я не вижу очевидных вещей?
Вот код
def on_draw(dt):
cnt
ScreenSwap
left = True
right = False
Rval = 0.0/255.0
Gval = 153.0/255.0
Bval = 0.0/255.0
ShapePosition(speed = 0.25)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) # Clear the color buffer
glLoadIdentity() # Reset model-view matrix
DrawChecker(Nbr = 16, Dark = 25.0/255, Light = 75.0/255)
if ScreenSwap == 1:
DrawQuestionMark(Rval, Gval, Bval, left)
# Blue Line
BlueLine(left)
# Line to see if we are dropping frame
DropFrameTest(left)
ScreenSwap = 0
else:
DrawQuestionMark(Rval, Gval, Bval, right)
# Blue Line
BlueLine(right)
# Line to see if we are dropping frame
DropFrameTest(right)
ScreenSwap = 1
fps = pyglet.clock.get_fps()
fd.write( str(fps) + "\n") # debug
И больше:
display = pyglet.window.get_platform().get_default_display()
screens = display.get_screens()
# Direct OpenGL commands to this window.
config = Config(double_buffer = True)
window = pyglet.window.Window(config = config, screen=screens[1], vsync=True)
# Set full screen in separate function to avoid flicker a the start
window.set_fullscreen(True)
pyglet.clock.ClockDisplay()
#pyglet.clock.set_fps_limit(120)
fps = pyglet.clock.get_fps()
dt = pyglet.clock.tick()
pyglet.clock.schedule_interval(on_draw, 0.001)
pyglet.app.run()
fd.close()