Я делаю 2D-игру с боковой прокруткой, и в настоящее время я реализую свет. Огни — это просто светлая градиентная текстура, отрисованная поверх ландшафта, умноженная, чтобы сделать область ярче. Однако я не знаю, как и не понимаю, как сделать окружающее освещение. Следующая картинка суммирует то, что у меня есть, а нижняя часть — это то, что я хочу.
Я открыт для ответов о шейдерах, потому что знаю, как их использовать.