Я пишу игру для Windows Phone 8, для которой требуется ряд поддерживающих настольных приложений: редакторы уровней и т. Д. Поскольку у меня есть только экспресс-версии VS, я использую 2010 для Windows Phone для их создания (2012 не предлагает возможности создавать приложения Windows, а мне нужен XNA).
Недавно я получал странную ошибку при попытке сборки: «Не удалось скопировать файл« obj \ x86 \ Debug \ LevelEditor.exe », потому что он не был найден».
Я пробовал несколько решений, даже дошел до того, что полностью перестроил решение, воссоздал все файлы классов, а затем скопировал код из старых файлов через текстовый редактор - ничего не работает.
Эта ошибка кажется полностью ложной, как если бы в моем проекте было какое-то ограничение по размеру: игра со строковыми константами в различных классах, похоже, указывает на это, поскольку я могу увеличивать количество символов в одном, пока не возникнет ошибка, затем уменьшите еще один в совершенно другом классе, и проект будет построен снова.
Кто-нибудь еще видел подобное поведение? И есть ли решение, ведь это сводит меня с ума!