Мне нужно создать в XNA поверхность, похожую на воду, если смотреть сверху.
Вот так: http://www.youtube.com/watch?v=Nr42AG1aPAY
Может ли кто-нибудь указать мне несколько примеров?
Я не знаю, с чего начать.
Спасибо,
SW.
Мне нужно создать в XNA поверхность, похожую на воду, если смотреть сверху.
Вот так: http://www.youtube.com/watch?v=Nr42AG1aPAY
Может ли кто-нибудь указать мне несколько примеров?
Я не знаю, с чего начать.
Спасибо,
SW.
Это общий запрос, который демонстрируется для большинства сред программирования. Вы можете найти множество ресурсов в Интернете, просто выполнив поиск шейдера водной ряби:
http://www.bing.com/search?q=water+ripple+shader
Вероятно, вы найдете множество версий, отличных от xna (например, ), но если это шейдер hlsl, его должно быть просто портировать на xna, поскольку он поддерживает их непосредственно как в Windows, так и в Xbox.