Я получил этот фрагмент кода, и он создает префаб системы частиц. У меня проблема в том, что клоны не уничтожаются после 5-секундной задержки. Любые советы приветствуются.
private ParticleSystem instantiate(ParticleSystem prefab, Vector3 position)
{
ParticleSystem newParticleSystem = Instantiate(
prefab,
position,
Quaternion.identity
) as ParticleSystem;
if(newParticleSystem.gameObject != null)
{
Destroy(
newParticleSystem.gameObject,
newParticleSystem.startLifetime
);
}
return newParticleSystem;
}