Существуют ли ЛЮБЫЕ инструменты, которые позволяют аниматору / дизайнеру создавать анимацию по сценарию, которая может экспортировать в формат, совместимый с OpenGL, - аналогичный редактированию временной шкалы в Flash или After Effects?
Есть ли в OpenGL ES какой-то формат воспроизведения анимации или контейнер? (есть ли что-то похожее на .swf для OpenGL?)
Я ищу что-то, что позволяет дизайнеру / аниматору выполнять свою работу с временной шкалой и в традиционной среде анимации ... при этом все еще имея интеграцию с OpenGL.