Unity 5 падает под Mac OSX Yosemite

У кого-нибудь была эта проблема для Mac OSX Yosemite. Размер проекта превышает 250 МБ после сборки.

Параметры компьютера: MacBook 13 i7 CPU, 16Gb RAM, 1,5GB GPU

РЕДАКТИРОВАТЬ: Полный журнал сбоев из Mac OSX

Скриншот какого-то крашлога:

введите здесь описание изображения

Полный журнал сбоев из Mac OSX


person X-HuMan    schedule 09.05.2015    source источник
comment
Не могли бы вы вместо этого привести журнал сбоев в виде текста? К сожалению, очень сложно прокручивать текст внутри скриншота.   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
В нем говорится, что ваше графическое оборудование обнаружило ошибку. Сталкиваетесь ли вы с подобными сбоями в другом программном обеспечении, работающем с 3D? Вы пробовали проверить, в порядке ли ваш графический адаптер?   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
Конечно :) если честно не нашел как выложить лог в виде текста, поэтому сделал так.   -  person X-HuMan    schedule 10.05.2015
comment
Эта ошибка появляется регулярно или только один раз? Что изменилось в вашем проекте, когда появилась эта ошибка?   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
Появляется при попытке запустить игру. Это происходит через несколько секунд, иногда с самого начала. Та же проблема существует и на другом Mac Book, который установлен из другого образа Yosemite. Тот же проект работает на Win8 без проблем.   -  person X-HuMan    schedule 10.05.2015
comment
Вы получаете эту ошибку только при запуске редактора или только сборки?   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
Я получаю ошибку как для сборки, так и при попытке запустить ее в Unity.   -  person X-HuMan    schedule 10.05.2015
comment
Вы создали приложение с архитектурой x86, x86_64 или Universal? Вы пробовали изменить его?   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
Какие у вас параметры плеера для платформы: путь рендеринга, цветовое пространство, direct3d 11, пакетная обработка, уровни совместимости API, настройки оптимизации? Вы пробовали изменить его?   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
Архитектура для сборки была x86_64, но я думаю, что нет никакой разницы, запускать игровой пакет под юнити. Я попытался включить настройки, которые вы упомянули. Это: direct3d 11, батчинг, настройки оптимизации и т.д.   -  person X-HuMan    schedule 10.05.2015
comment
Это похоже на подлинную ошибку Unity, я бы сообщил об этом.   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015
comment
Я только что попытался собрать то же самое под Win8 для платформы Mac OS, и на самом деле он тоже разбился :)   -  person X-HuMan    schedule 10.05.2015
comment
Итак, что вы изменили с момента последней стабильной фиксации?   -  person Max Yankov    schedule 10.05.2015