Я создал окно с помощью GLFW3. Я создал дочернее окно, используя другой поток с GLX. Во время создания контекста GLX opengl я передаю контекст opengl основных окон (достигнутый glXGetCurrentContext
) в качестве параметра sharelist
контексту opengl дочернего окна, так как я хочу использовать текстуры, которые отображаются дочерним контекстом в главном окне. . Но я получаю эту ошибку:
X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
Major opcode of failed request: 154 (GLX)
Minor opcode of failed request: 3 (X_GLXCreateContext)
Serial number of failed request: 38
Current serial number in output stream: 39
Как я видел в документации glxCreateContext
,
BadMatch генерируется, если создаваемый контекст не будет совместно использовать адресное пространство или экран контекста, указанного в shareList.
Значит ли это, что я не могу поделиться текстурой с этим контекстом?