У меня есть 3 игрока в комнате и 3 установленных позиции появления, но я бы хотел, чтобы каждый игрок появлялся в одной из этих позиций, а не в одной и той же позиции. У меня есть это, но как я могу убедиться, что другой игрок также не появится в этой точке возрождения?
number = UnityEngine.Random.Range(1, 3);
if (number == 1)
{
spawnpoint = GameObject.FindWithTag("spawnpoint1");
}
if (number == 2)
{
spawnpoint = GameObject.FindWithTag("spawnpoint2");
}
if (number == 3)
{
spawnpoint = GameObject.FindWithTag("spawnpoint3");
}
GameObject myPlayer = PhotonNetwork.Instantiate(playerprefabname, spawnpoint.transform.position, spawnpoint.transform.rotation, 0);