У меня есть приложение, созданное в Unity и настроенное для выпуска в Mac App Store, в котором есть сетевые задачи, которые отлично работают в сборке OS X, которая не для магазина приложений, а после того, как сборка, требующая проверки/кодирования магазина приложений, сделана сеть не работает. Приложение и процесс сборки работали не так давно, но теперь не работают.
Я включаю сетевые разрешения в права и не вижу никаких следов ошибки песочницы в системной консоли. Сетевые вызовы с покупкой в приложении проходят успешно, но если я проверяю трафик на что-либо еще в терминале, данные не передаются и не передаются.
Поэтому мне было интересно, есть ли у кого-нибудь идеи о том, что может быть причиной этого или дальнейших тестов, которые я мог бы использовать, чтобы выяснить, в чем может быть проблема.