Я хотел бы создать окно с прозрачным фоном, а затем сделать что-то на нем с помощью OpenGL. Я не хочу использовать трюк, когда все, что находится за окном, захватывается, а затем рисуется в качестве фона - я хочу настоящей прозрачности (у меня работает менеджер композиции). Я не использую какую-либо библиотеку с графическим интерфейсом (GTK, QT, ...), только необработанные xlib и glx.
Кто-нибудь знает, как это сделать?