Как узнать, сколько часов пользователи провели в моей игре? Использование Steamworks API и C# в Unity. Я просмотрел документацию, но ничего подобного не нашел и подумал, что что-то упускаю.
Я должен был просто использовать простой скрипт, который регистрирует минуты, сыгранные в собственной игре, но для этого уже слишком поздно. Если кто-нибудь может дать мне хит или указать мне правильное направление, я был бы очень признателен.