Я создаю виртуальный тур 360 для Samsung GearVR, используя Unity 5.6. Я хочу, чтобы в GearVR было видно изображение с высоким разрешением, чтобы конечный пользователь получил хороший опыт, поэтому я не сжимал исходное изображение фотосферы, а также установил разрешение 8192 в настройках импорта в единстве. Это дает высокое разрешение и четкое изображение в GearVR.
Но проблема в том, что изображение, которое я щелкнул, весит всего 5,8 МБ, а после импорта без сжатия стало 64 МБ. Это увеличивает размер моего приложения. Поскольку это виртуальный тур, мне придется импортировать много таких изображений, которые в конечном итоге станут приложением огромного размера, что не очень хорошо.
Я попытался сжать его в настройках импорта единства, но это дало мне изображение с низким разрешением (размытое) в GearVR.
Есть ли какое-либо решение, с помощью которого я могу получить изображение с высоким разрешением, а также меньший размер приложения?