Как сделать пользовательский фон виджета QOpenGLWidget дизайнера qt прозрачным?

Я создал собственный виджет дизайнера qt, который наследуется от QOpenGLWidget. Все в порядке, за исключением того, что я не могу сделать фон виджета прозрачным.

Есть ли способ решить эту проблему?

void MyOpenGl::initializeGL()
{
    initializeOpenGLFunctions();
    glClearColor(0,0,0,0);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
}

void MyOpenGl::resizeGL(int w, int h)
{
    glViewport(0,0,w,h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    //gluPerspective(45, (float)w/h, 0.01, 100.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    //gluLookAt(0,0,5,0,0,0,0,1,0);
}

void MyOpenGl::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glVertex3f(-0.5, -0.5, 0);
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
    glVertex3f( 0.5, -0.5, 0);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
    glVertex3f( 0.0,  0.5, 0);
    glEnd();
}

введите здесь описание изображения


person ricky    schedule 23.10.2017    source источник
comment
Вы очищаете его полностью непрозрачным черным цветом, пробовали ли вы прозрачный цвет (альфа = 0)?   -  person BDL    schedule 23.10.2017
comment
да, пробовал alpha=0 и не работает   -  person ricky    schedule 23.10.2017


Ответы (1)


Не вызывайте glClear() в вашей функции MyOpenGL::paintGL() с GL_COLOR_BUFFER_BIT, это приведет к перезаписи всего цветового буфера в цвет, установленный glClearColor(). Вы даже можете полностью отказаться от него.

person Pato Sandaña    schedule 05.03.2020