Кто угодно знает, как уменьшать объекты в ARCore. Объект, который я создаю, огромен, и уменьшение размера префаба в редакторе, похоже, не помогает? Есть несколько дочерних объектов для родительского объекта, который я создаю, если это вообще помогает.
Размер объекта Unity Android ARCore
Ответы (1)
Простое изменение экземпляра объекта transform.localScale должно помочь. Что-то вроде:
GameObject go = GameObject.Instantiate(myPrefab);
go.transform.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f);
person
atomarch
schedule
17.11.2017
«localScale» отображается в Инспекторе. У меня такая же проблема; префабы огромны, несмотря на то, что даже в коде установлен крошечный масштаб.
- person Matt; 19.07.2018