Прежде всего, это изображение — моя 3D-модель, которую я импортировал в unity3d:
Почему это происходит?
В программном обеспечении MAYA эта строка не отображается, но когда я импортирую эту модель в unity3d, она выглядит как на изображении выше.
я предполагаю, что мои 3D-модели UV перекрываются друг с другом, и из-за сохранения размера текстуры и улучшения качества я установил их, как на этом изображении:
Можно ли как-то исправить эту проблему в Unity3D без изменения UV?