Кто-нибудь может подсказать, почему, когда я пытаюсь отобразить четырехугольник цветовой полосы ниже
Оно выглядит так:
Вот мой код рендеринга:
gl.glEnable(GL.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL.GL_ONE, GL.GL_ZERO);
gl.glBlendEquation(GL.GL_FUNC_ADD);
gl.glEnable(GL.GL_ALPHA_TEST);
gl.glAlphaFunc(GL.GL_GREATER, 0.01f);
// do the drawing...
gl.glDisable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glDisable(GL.GL_ALPHA_TEST);
Я уверен, что решение простое, и у меня просто мозги, но это всего лишь один из тех дней! Спасибо за помощь!