Недавно я прочитал, что простое переключение целей рендеринга объекта фреймбуфера происходит намного быстрее, чем переключение объекта фреймбуфера.
Как бы экстремально это ни звучало, означает ли это, что я должен использовать только один объект фреймбуфера и переключать только его цели?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я изменил «обмен» на «переключение», чтобы избежать путаницы. Под переключением я подразумеваю привязку нового фреймбуфера вместо старого. Не путать с вызовом SwapBuffers(), используемым для замены переднего и заднего буферов.