Ситуация: Генерация N образцов формы и соответствующих краев (используя фильтр Собеля или мой собственный) с различными преобразованиями и поворотами, в то время как область просмотра (размер = 600 * 600) и камера остаются постоянными. то есть будет N выборок + N соответствующих ребер.
Я думаю сделать так,
Используйте один FBO с 2 буферами рендеринга [т.е. размер каждого буфера будет = (N * 600) * 600] - 1-й для N фигур и 2-й для ребер соответствующих фигур
Вопросы:
- Каков наилучший способ добиться вышеперечисленного?
- Хотя размер области просмотра составляет 600 * 600 пикселей, форма будет занимать только около 50 * 50 пикселей. Итак, есть ли эффективный способ применить обнаружение краев к ограничивающей рамке/области AABB только во втором буфере? Также эффективно читать только ограничивающую рамку 2N (N выборка + N соответствующих ребер)?