Я пытаюсь загрузить изображение в Java, чтобы создать текстуру в JoGL. Для этого мне нужно использовать вызов BufferUtils:
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
Но он говорит мне, что не может его найти. Это все, что я импортировал:
import javax.media.opengl.*; import javax.media.opengl.glu.*; import com.sun.opengl.util.*; import com.sun.opengl.util.j2d.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.nio.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*;