using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.Entities;
public class AttributesGenerationSystem : ComponentSystem
{
private static EntityManager entityManager;
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)]
public static void Initialize()
{
entityManager = World.Active.GetOrCreateManager<EntityManager>();
}
protected override void OnUpdate()
{
Entities.ForEach();
}
}
Я знаю, что еще не ввел параметры для Entities.ForEach(); — это не моя тема. я получаю сообщение об ошибке;
Название «Объекты» не существует в текущем контексте.
Я делаю что-то не так здесь?
Entities
— это пространство имен, а не объект. Вы не можете перебирать пространство имен. Ознакомьтесь с документацией Unity, чтобы узнать, как правильно использовать объекты в пространстве имен Entities. - person see sharper   schedule 08.07.2020