Раньше я создавал TForm, помещал в него TMyPanel (с переопределенным сообщением WM_PAINT) и передал его дескриптор группе функций WGL, которые находят совместимый формат пикселей и создают контекст рендеринга. Так же, как это сделали учебники NeHe.
Теперь приходит приложение FireMonkey. Как получить там контекст рендеринга OpenGL 1.4, который работает на Win и iOS?
EDIT: пытался заставить его работать, передавая TForm.Handle (который является NativeUInt). Хорошие новости - никаких ошибок от OpenGL не заканчиваются, но плохие новости - нет вывода и на TForm. Я явно упускаю здесь какую-то важную часть, есть ли у кого-нибудь работающий OpenGL в приложении FireMonkey?