В настоящее время я изучаю Unity и хочу импортировать 3D-модель в свою сцену (.FBX)
Я использую сетчатый коллайдер для обнаружения столкновений, но положение коллайдера не такое, как у моего 3D-объекта. Положение меша находится над объектом, и я не могу его переместить ....