OpenGL. Допустим, я нарисовал одно изображение, а затем второе с помощью XOR. Теперь у меня где-то есть черный буфер с нечерными пикселями, я читал, что могу использовать шейдеры для подсчета черных [ rgb (0,0,0) ] пикселей на графическом процессоре?
Я также читал, что он должен что-то делать с OcclusionQuery. http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/occlusion_query.txt
Возможно ли это и как? [любой язык программирования]
Если у вас есть другая идея, как найти сходство с помощью OpenGL/GPU - это тоже было бы здорово.