Публикации по теме '30-day-challenge'


30 дней кодирования — День 2: Техника двух указателей
Начиная со второго дня наших 30 дней программирования, мы обновляем концепцию метода двух указателей, чтобы помочь нам решить проблемы сортировки в массиве за линейное время. Если вы еще не читали предыдущие части блога, предлагаю начать с День 1 — Алгоритм скользящего окна . Подход с двумя указателями — неотъемлемая часть инструментария программиста, особенно на технических собеседованиях. Имя в данном случае справедливо, оно предполагает использование двух указателей для экономии..

Один странный трюк, чтобы увидеть большую картину
30-дневный писательский челлендж Идет 12-й день моего 30-дневного писательского конкурса . Вчера спроектировали нейросеть для распознавания рукописных цифр , готовлюсь к новой работе. Завтра мой последний день на моей текущей работе, затем у меня будет неделя, и я сразу же займусь созданием команды по машинному обучению. Вчера я ехал домой, и мне в голову пришла мысль о функции предупреждения о выходе из полосы движения на моей машине. Если вы начнете выезжать за пределы..

JS30 Challenge Day 1 — Ударная установка JS
Первая задача дня: JavaScript Drum Kit. Это набор ударных, сделанный с помощью JavaScript, в котором нажатие соответствующей клавиши на экране издает соответствующий звук (на самом деле это натолкнуло меня на идею создать версию для фортепиано, но я полагаю, что проблема заключается в том, чтобы найти пакет всех нот). Решив эту задачу, я обнаружил, что это действительно укрепляет ваши знания об использовании простого JavaScript без помощи библиотек или фреймворков. Мало того, вы..

Код Konami с JavaScript
Возвращаясь к 90-м годам. Я продолжаю выполнять 30-дневный ванильный javascript-вызов Уэса Боса. Сегодня мы собираемся внедрить Кодекс Konami. Вы можете попробовать это здесь ( http://yortuc.com/konamicode/ ) Что такое Konami Code? Konami Code - это особая комбинация действий нажатия клавиш. Его можно увидеть во многих играх Konami и сторонних производителей. Пользователь нажимает кнопки на игровом контроллере в определенном порядке с максимальной временной задержкой между..

Days of Go: Основы основ
Первый день школы Го. Программирование для меня — вещь универсальная. У вас есть проблема, и языки, которые вы используете, являются инструментами для решения этой конкретной проблемы. При погружении в Go первой книгой, которую я открыл, была: Упражнения для программистов 57 задач для развития навыков программирования Если вы еще не взяли эту книгу, я думаю, вам следует. Если вы хотите просто погрузиться в язык и изучить его, а не читать синтаксис. Мое мнение, это лучший способ..