Публикации по теме 'audio'
Три источника данных для вашего следующего увлекательного проекта, о которых часто забывают
Один из ключевых навыков, которым должен обладать специалист по данным, - это способность обрабатывать данные из различных источников. В этом блоге я расскажу о трех неортодоксальных типах данных и о том, как с ними начать работать.
Мы живем в век информации, когда у нас под рукой больше данных, чем в любой другой момент истории, и их количество растет.
DC прогнозирует, что в 2025 году мировые данные вырастут до 175 зеттабайт… Если вы попытаетесь загрузить 175 зеттабайт при средней..
Введение в обработку звука с помощью библиотек Python: Librosa и PyAudio
Обработка звука относится к манипулированию цифровыми аудиосигналами для извлечения значимой информации или улучшения качества звука. Python — это мощный язык программирования, который можно использовать для задач обработки звука. Python предоставляет множество библиотек, упрощающих работу со звуковыми сигналами. Две популярные библиотеки, используемые для обработки звука в Python, — это Librosa и PyAudio.
Преобразуйте свой стартап с помощью InvestBegin.com..
Оценка моделей представления звука на основе ИИ в 2022 году
Обзор
2022 год был одним из самых захватывающих в области искусственного интеллекта. DALL-E 2 был анонсирован Open AI в апреле и выпущен в закрытом бета-тестировании в июле. Твиттер был наводнен новыми захватывающими изображениями, вытекающими из простых текстовых подсказок. Быстрое проектирование быстро стало модным, и в сентябре Stable Diffusion покорила мир, открыв исходный код аналогичной модели, сделав ее доступной для всех, у кого достаточно вычислительных ресурсов.
Рост Stable..
Как создать простые виртуальные аудиоинтерфейсы в Linux
Удовольствие от маршрутизации аудио без дополнительных затрат
Старые неуклюжие дни работы со сломанными аудиодрайверами и устройствами в Linux остались позади. В настоящее время существуют целые дистрибутивы, посвященные звуковому дизайну и производству музыки . Вы можете взять самые популярные готовые дистрибутивы и ожидать, что многие аудиоинтерфейсы будут работать без проблем.
Но что происходит, когда вам нужно немного больше гибкости с маршрутизацией звука и соединениями?..
Попытка диаризации спикера
Недавно я начал болтать об извлечении функций и диаризации докладчиков на небольшой встрече, которую мы провели здесь, на pyDelhi (встреча пользователей python, базирующаяся в Дели, Индия). Несмотря на то, что выступление было эпическим провалом (потому что все были многоуровневыми и никто не хотел знать, как производятся и анализируются звуки), я подумал о написании небольшой итоговой статьи, чтобы забить последний гвоздь в гроб.
В статье есть слайды моей презентации, 2 ядра Kaggle и..
Как играть полиритмы с RxJS
Неортодоксальный пример реактивного программирования, связанный с музыкой, с примерами кода и подробным объяснением.
Фон Франьо, Frontend-разработчик @comsysto
Введение
Недавно меня заинтриговал доклад Адама Нили о полиритмах. Поэтому я решил создать небольшую программу, которая позволяла бы вам слушать, как звучат разные полиритмы. Идея заключалась в том, чтобы использовать библиотеку RxJS.
Текст предполагает наличие некоторых знаний о реактивном программировании,..
Введение в машинное обучение аудио
В настоящее время я разрабатываю систему распознавания речи, поэтому мне нужно было освежить свои знания об основах, связанных с ней. Эта статья является результатом этого.
Введение в аудио
Индекс
Введение
Звук -
Звук представляет собой непрерывный сигнал и имеет бесконечные значения сигнала . Цифровым устройствам требуются конечные массивы , поэтому нам необходимо преобразовать их в серию дискретных значений. АКА Цифровое представительство Мощность звука —..